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新手村 第011章 论坛消息(1/3)

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    有人纠结着要找出那位路过的玩家,想知道他是不是暗中出手了,如果是,那么以后路过看到别人打boss,偷偷来一下是不是也能获得经验。

    几个论坛贴出了寻人启事,直到一个自称心理学家的人发表意见后,这件事才慢慢得到平息。

    “在现实世界,动物与人相比,对潜在危险有着同样的警戒心理,甚至敏感度更高,如果怪物对路过的玩家产生了注意,心里认为又来了一位敌人,可能会分出一份注意力放到对方身上,这个分心的过程会降低打怪难度,比如由于注意力不集中多挨了一击,或没打准玩家,……。总之,如打群架中人多一方,可以鼓舞本方士气,削弱对方的胆量,潜在的敌人也对怪物有威慑力,降低了打怪难度。”

    专家就是专家,不管是否正确,总能找到逻辑合理的解释和猜测。

    被某论坛置顶的另一个热点话题和装备有关:

    “有天不小心爆了件装备,不是打怪掉装备,是我身上的装备破碎消失了。自那以后,我才开始注意及时去修理装备,却又发现一个奇怪的问题,每次修理后,耐久值上限下降一点点,修的次数多了之后,耐久值低得难以忍受,穿上用不了多久,磨损值就快要突破耐久值,终于在某一天爆掉了。”

    专家评论:

    “装备永不损伤是不符合实际的,品质再好的物品也会磨损,只是磨损得慢一点而已,永恒是相对的,不是绝对的。从理论上讲,修理做不到完美无缺的修复,所以每次修理后耐久值下降可以理解。我们需要关注的是,装备磨损是如何计算的,修理一次会降低多少耐久值上限,……”

    不少人担忧自己打到神器却用不了多久,非常关心耐久值和磨损值问题。

    论坛上的相关讨论很多,有价值的却很少。

    测试人员很少关注这个细节,没有具体的数值供参考分析。

    有些专家依据现实推测,装备磨损受品质因素影响。

    拿神器去砍普通装备,消耗磨损值的速度,理

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